ЛКИ Operation Flash. Point: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯПредоставлено журналом. Игромания. Антон Логинов. Матвей Кумби. Операция Flashpoint: Холодная Война. Так горячо любимая, во всех смыслах этого слова, отечественным потребителем компания «Бука» наконец- то получила возможность издать гениальнейшую игру современности у нас на Родине. За целый год ожиданий нам отплатили сполна, ибо только россияне получили практически до идеала вылизанный продукт, со всеми патчами и дополнениями, включая даже русифицированную кампанию Red. Hammer! Как тут могло обойтись без игроманского руководства?!
Интерфейс Интерфейс Flashpoint вряд ли покажется кому- нибудь сложным. По сути, это чуток более навороченный интерфейс обычной игры жанра 3. D- Action. «Навороченность» заключается в том, что имеется два меню команд — одно для действий игрока, а второе — для отдачи команд подчиненным, естественно, при наличии таковых. Управление Меню действий [ENTER/Средняя клавиша мыши] — Открыть меню действий. Колесо мыши] — Выбор пунктов меню действий. ENTER/Средняя клавиша мыши] — Активация действия.
Диск Операция Flashpoint Холодная Война: Красный Молот был 2996 добавленным диском. Вы также можете найти много интересного в разделах Игры на CD Action. Операция Flashpoint: Холодная война. 745-e место в рейтинге активности игр. Надеемся, что дополнительное время пойдёт Operation Flashpoint 2 на пользу. Перечень игр, которые вошли в серию игр Operation Flashpoint. Все игры Operation Flashpoint, которые выходили по порядку их релиза.. Операция Flashpoint: Холодная Война. Так горячо любимая, во всех смыслах этого слова, отечественным потребителем компания «Бука».
Управление пехотинцем [W] — Вперед. E] — Бежать вперед.
SHIFT] — Бежать. [S] — Назад.[А] — Влево. D] — Вправо. [Q]/[Pg Up]/[Z]/[Pg Down] — Лечь. R] — Сменить магазин. Послать сообщение. L] — Фонарь (но находится не на голове, а на груди справа). N] — Режим ночного видения.
B] — Бинокль. [G] — Компас. T] — Часы. [M] — Карта с обозначением текущего местоположения. H] — Повторить последнюю подсказку.
Выбрать пункт в меню приказов. Ускорить/замедлить течение игрового времени.[+ Num] на /[- Num] — Увеличить/уменьшить масштаб изображения. Del] — Переключиться в режим командирского обзора. V]/[Ins] — Переключиться на прицел оружия.
Вся информация об игре Операция Flashpoint: Холодная война (Operation Flashpoint: Cold War Crisis) (Arma: Cold War Assault): последние новости от .
Space] — Сменить оружие/режим стрельбы. TAB] — Выбрать следующую цель.
Enter Num] — Переключиться на вид от 1/3- го лица.[Правая кнопка мыши] — Захватить цель (для ПЗРК «Стингер» и «Стрела»). Правая кнопка мыши] — Опознать цель.
LAlt]+мышка/клавиши Num — Осматриваться по сторонам.[Курсор вверх]/[Курсор вниз] — Переключение каналов рации в сетевой игре. F1] — Меню приказов. Переключение между «Взгляд мышью» и «Управление мышью». Управление машинами [W] — Газ. E] — Дополнительный газ. Q] — Слабый газ.[А] — Повернуть влево. D] — Повернуть вправо.
S] — Торможение/назад. L] — Включить/выключить фары.
TAB] — Переключение между целями. Управление воздушным судном [W] — Увеличение количества оборотов ротора (у вертолета)/Увеличение скорости (у самолета).
E] — Более быстрое движение. А] — Переместиться влево. D] — Переместиться вправо.
X] — Поворот налево. C] — Поворот направо. S] — Сбавить количество оборотов ротора (у вертолета)/сбавить скорость (у самолета). Q] — Повышение высоты. Z] — Понижение высоты. G] — Убрать/выпустить шасси.
F] — Поднять/опустить закрылки. TAB] — Переключение между целями.
Пехота Солдат — основная действующая сила армии. Неважно, пеший он или сидит в танке — он все равно выполняет поставленную задачу.
В скобках возле названия каждого юнита будет указываться перевод компании «Бука». Для некоторых видов солдат бывает несколько вариантов экипировки — они перечислены через «/». Soldier (Боец) Солдат, обычный солдат. Им вы и будете на протяжении всей первой части игры.
Пехота — пушечное мясо для генералов и вместе с тем настоящая угроза для невнимательного противника. Первыми в бой идут именно пехотинцы. Они слепо выполняют приказы командования, их сила — в количестве, а залог успеха — в осторожности. Вооружение: М1. 6А2/Styer AUG/XM- 1.
S/MM1 (ручной гранатомет)/G3. НАТО; АК- 7. 4/РГ- 6 (ручной гранатомет) и 6 гранат — СССР; АК- 4.
CZ/Cozlice 5. 84 и 6 гранат — Сопротивление. Grenadier (Боец с ГП) Боец, вооруженный подствольным гранатометом, может наделать очень много неприятностей большим скоплениям пехоты и легкой техники врага. Пока в подствольнике есть гранаты, врагам есть о чем побеспокоиться. Главное — не задеть своих. Вооружение: М1. 6А2 с подствольным гранатометом M2. НАТО; АК- 7. 4 c подствольным гранатометом ГП- 2. СССР; АК- 4. 7 CZ c подствольным гранатометом ГП- 2.
Сопротивление. Medic (Санитар) Без медика не обходится ни один отряд. Без них потери на поле боя исчислялись бы в совсем других единицах. Это обычные солдаты, с медицинскими знаниями, имеющие при себе аптечку с медикаментами. Чтобы медик оказал необходимую помощь, достаточно лишь попросить его об этом через соответствующее меню. Вооружение: М1. 6А2 — НАТО; АК- 7. СССР; АК- 4. 7 CZ — Сопротивление.
Crew (Экипаж) От любой бронетехники пользы не больше, чем от консервной банки, если ей никто не управляет. Каждый член экипажа (водитель, стрелок, командир) выполняет свою роль, приводя заветную железку в действие. Смерть или отсутствие одного из них делает ее калекой, а калеке не место на поле боя. Именно поэтому экипаж танка должен действовать как единое целое.
Вооружение: XM- 1. E2 Commando, 6 гранат и прибор ночного видения — НАТО; АКС- 7. У, 6 гранат и прибор ночного видения — СССР; АК- 4. CZ, 6 гранат и прибор ночного видения — Сопротивление. Pilot (Пилот) Как бронетехника не может действовать без экипажа, а пехота без командира, так и самолет не оторвется от земли без пилота.
Хотя скоро подобные истины можно будет считать устаревшими.. От пилотов в современной войне зависит если не все, то очень много. Жизнь сослуживцев и часто успех всей операции зависит от них. Вертолет, каким бы современным он ни был, будучи подбитым, превращается в общий гроб для всех, кто находится на его борту.
Вовремя сбросивший бомбы самолет может решить исход операции. Вооружение: XM- 1. E2 Commando, 6 гранат, прибор ночного видения — НАТО; АКС- 7. У, 6 гранат и прибор ночного видения — СССР; АК- 4. CZ, 6 гранат и прибор ночного видения — Сопротивление. Machine Gunner (Пулеметчик) Пулеметчик есть в каждом взводе. Идеально косит врагов, подходит как для задач прикрытия, так и для штурма с криками «Ура!».
Пехота противника и легкий транспорт просто не могут устоять под натиском его молниеносных очередей. Приличный боезапас пулемета и высокая огневая мощь делают пулеметчика одним из важнейших составляющих отряда, потеря которой не пройдет незамеченной для его сотоварищей. Вооружение: М6. 0 — НАТО; ПК 7. СССР; ПК 7. 6. 2 мм — Сопротивление.
AT Soldier (ПТ боец/Гранатометчик) Обязательная составляющая любого взвода. От вовремя подорванного БТР или, того пуще, танка, может зависеть жизнь всего взвода, а без противотанкового гранатомета это непосильная задача. Каждый его снаряд — на вес золота, каждый промах подобен ограблению века. Вооружение: М1. 6А2 и ручной противотанковый гранатомет M7. LAW/M2 Carl Gustav — НАТО; АК- 7. РПГ- 7/АТ4; АК- 4.
CZ и РПГ- 7/АТ4 — Сопротивление. AA Soldier (Боец с ПЗРК) От вертолета есть два спасенья — кусты и средства ПВО. В кустах вас рано или поздно найдут, а вот вовремя пущенный «стингер» может надолго избавить вас от необходимости туда бегать (ну, только в экстренных случаях). Вооружение: М1. 6А2 и ПЗРК «Stinger» — НАТО; АК- 7. ПЗРК «Стрела» — СССР; АК- 4. CZ и ПЗРК «Стрела» — Сопротивление. Mortar (Минометчик) Миномет — смерть всему живому.
Солдат, снабженный минометом, очень опасен, ибо одним метким выстрелом способен накрыть целую роту. Вооружение: автоматическая винтовка М1.
А2 и винтовочные гранаты. Sniper (Снайпер) Какая война без снайпера? Кому может не понравиться расклад «один выстрел — один труп»?
Снайпер должен осторожно менять местоположение, терпеливо выжидать нужного момента и только тогда открывать огонь — словом, всегда оставаться незамеченным. В основном снайпера действуют парами и являются хорошей поддержкой пехоты при наступлении. В Flashpoint, при хороших погодных условиях, снайпер может аккуратно укладывать тушки врагов на расстоянии до полукилометра. Вооружение: М2. 1 — НАТО; СВД — СССР. Saboteur (Диверсант/Спецназовец) Строить пакости противнику — дело благородное. Как раз этому искусству и обучены солдаты элитного подразделения. Они отлично подготовлены, знают различные типа взрывчатки и все виды техники, умеют устранять противника быстро и незаметно, наводят самолеты на цель.
Действие в тылу врага — основная их прерогатива. Вооружение: HK- MP5 SD6 с глушителем/XM- 1. S, различные виды бомб, бинокль/прибор ночного видения/лазерный дальномер (для наведения самолетов) — НАТО; АКС- 7. У/Бизон, различные виды бомб, прибор ночного видения — СССР.
Miner (Инженер) Не будем придираться к переводу «Буки», сапер и в Африке сапером останется. Мины — гроза всего в этом мире. Ежегодно тысячи людей подрываются на минах, оставленных во время боевых действ ий.
Но эти «игрушки» — необходимое средство обороны, особенно при наступлении превосходящих сил противника. Правильно расположенная мина может вывести из строя важную технику врага, сведя все его преимущество на нет.
Вооружение: М1. 6А2, 3 противотанковые мины и бинокль — НАТО; АК- 7. СССР. Officer (Офицер) Солдаты без командира — пустой звук в канонаде автоматных очередей. Солдатам необходима дисциплина и мудрая голова — другими словами, человек, координирующий их действия. От его решений зависят жизни подчиненных и, в конечном итоге, исход боя. Вооружение: М1. 6А2 и бинокль/прибор ночного видения; АК- 7. АК- 7. 4 с подствольным гранатометом ГП- 2.
СССР; АК- 4. 7 и бинокль/АК- 4. ГП- 2. 5, бинокль и прибор ночного видения — Сопротивление. Рэмбо не пройдет! Итак, ознакомившись с различными классами пехоты, перейдем к тактике. Большую часть игры вы, так или иначе, проведете в образе солдата. Причем чаще всего в подчинении командира. Поэтому давайте поговорим о том, как вести себя на поле боя в составе подразделения.
Роль командиру в Flashpoint отводится простая: указывать всем, куда идти и что делать. Команды офицера появляются на экране игрока в виде указателей — точки направления или конкретной цели для атаки. При получении приказа «атаковать» не нужно сломя голову бежать по направлению цели — лучше выждать, и только убедившись, что цель сама не собирается идти на сближение с вами, осторожно начать продвижение вперед.
Вообще же, рекомендуемое расстояние для ведения огня — 2.